Party Time (dawniej Party Alias) to gra, w której musisz wyjaśnić pozostałym graczom znaczenie słów za pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi.
Na polach premiowych czekają na Was zadania dodatkowe: pokazywanie zwierząt lub zawodów, wyszukiwanie rymów, opisywanie znanych osobistości lub znalezienie jak najwięcej ilości wyrazów na tą samą literę.
UWAGI:
Liczba graczy 4+. Czas gry 15+ minut.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:118 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 636471 od dnia 2022-02-16 Przetrzymana, termin minął: 2022-03-02
Jak wysoką wieżę uda Ci się zbudować zanim spadnie?
Delikatnie wyciągaj kolorowe, drewniane klocki i układaj ja na górze, aby wieża pięła się do góry. Im więcej elementów wyciągasz, tym bardziej chwiejna staje się wieża. Sprawdź jak wysoko potraficie zbudować wieżę?
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Wydanie międzynarodowe. Instrukcja także w języku polskim. Liczba graczy: 2+.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 102 zł.
Pchli Cyrk to znana na całym świecie rodzinna gra karciana jednego z najpopularniejszych projektantów gier: niemieckiego matematyka Reinera Knizii. Dzięki kompaktowym rozmiarom i prostym zasadom sprawdzi się nie tylko na rodzinnym stole, ale też w podróży lub na imprezie.
Zadaniem graczy jest skompletowanie zestawu jak najbardziej wartościowych cyrkowców przed końcem gry. W swojej rundzie gracz odkrywa dowolną liczbę kart z zakrytego stosu i układa je w rzędzie. W każdym momencie może zebrać jedną z leżących kart, chyba, że odkryje kartę w kolorze już widocznym w rzędzie - wtedy musi spasować. Dodatkowo, jeżeli graczowi udało się dobrać kartę, może on wyłożyć przed siebie trzy karty o tej samej wartości - na koniec gry taki zestaw przyniesie mu 10 punktów.
Rozgrywka w Pchlim Cyrku jest niezwykle emocjonująca dzięki temu, że gracze mogą sporo zyskać, jeżeli wystawią swoje szczęście na próbę. Ryzyko jednak nie zawsze się opłaca - jeżeli nie dopisze fart, można łatwo stracić turę i pozbawić się możliwości dobrania cennej karty. Ciekawy sposób punktacji sprawia, że nie zawsze wygrywa tu osoba, która zdobędzie najwięcej kart. Dodatkową atrakcją są karty akcji, które pozwalają m.in. odbierać karty innym graczom.
Pchli Cyrk to kolorowa, pełna sympatycznych ilustracji karcianka, którą docenią również osoby szukające gry niezależnej językowo. To kwadrans zabawy zamknięty w estetycznej i wesołej formie!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Reiner Knizia ; ilustracje: Łukasz Silski ; tłumaczenie: Marcin Szrama.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 58 zł.
Kontynuacja przebojowych i wielokrotnie nagradzanych "Pędzących żółwi" oraz "Pędzących jeży".
Gracze rzucają kolorowymi kostkami i przemieszczają ślimaki na planszy. Po drodze starają się spychać przeciwników i zdobyć jak najwięcej pysznych grzybów. Do samego końca nie wiadomo, którymi ślimakami grają przeciwnicy, co gwarantuje wielkie emocje.
Gra ma proste zasady, a o zwycięstwie decydują taktyka i umiejętność blefowania.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Reiner Knizia ; ilustracje: Rolf Vogt.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 78 zł.
Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek Akademia Mądrego Dziecka. Przeznaczona jest dla dzieci już od drugiego roku życia. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy dziecka.
Gra ma na celu:
● naukę nazw owoców i warzyw ● naukę nazw kolorów ● nauka liczenia i określania ilości (ile masz, kto ma więcej) ● rozwijanie kompetencji społecznych.
Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy (owoce, warzywa). Pobawcie się nimi, nazwij je. Określ ich kolor.
Grę można wykorzystać na kilka sposobów:
● zgodnie z instrukcją ● zabawa w smaki (wybrać charakterystyczne smakowo owoce i określać ich smak ● dziecko musi wcześniej poznać smak tych owoców i nazwy smaków) ● zagadki smakowe; dziecko z zamkniętymi oczami próbuje różne warzywa i owoce potem musi wskazać który owoc/warzywo zjadło ● elementy gry mogą służyć do zabawy w sklep - elementy gry mogą służyć do zabaw słownikowych i słowotwórczych:
●● tworzenie liczby mnogiej gruszka - gruszki - tworzenie przymiotników pomarańcza - pomarańczowy ●● tworzenie zdrobnień śliwka-śliweczka - elementy gry mogą służyć do zabaw matematycznych ●● tworzenie zbiorów np. owoce - warzywa, czerwone-zielone.
Pierwsza gra to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.
Gracze rzucają kostką i starają się zdobyć jak najwięcej soczystych owoców i warzyw. Gracz, który schrupie ostatni przysmak ze stołu, dostaje w nagrodę owocowy sok. Dzieci poznają owoce i warzywa oraz ich kolory. Naucza się je liczyć oraz porządkować w zbiory. Gra promuje również zdrowe nawyki żywieniowe.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia ; ilustracje Marzka Dobrowolska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 66 zł.
Baczność, agenci!Oficer X jest już bliski zdemaskowania naszej kryjówki! By przygotować się na to starcie, rozegramy tu zaraz planszową symulację. Każdy z Was otrzyma zadanie, które ma wykonać, zanim Oficer X otoczy Kwaterę Główną! Na terenie zoo znajdziecie niezbędny ekwipunek oraz figurantów, których zwerbujecie, by z powodzeniem zrealizować misję!Dzięki tej grze nauczycie się myśleć logicznie i rozwiązywać konflikty nie fizycznie! Biorę za to na siebie całą odpowiedzialność. No. powiedzmy, dziewięćdziesiąt procent.Pingwiny z Madagaskaru to gra planszowa oparta na fabule kultowego serialu telewizyjnego produkcji DreamWorks. W trwającej 60 minut rozgrywce, w grupie od 2 do 4 osób, wcielicie się w role agentów-pingwinów: Skippera, Kowalskiego, Rico i Szeregowego, by zrealizować tajne misje na terenie zoo w Central Parku. A nie jest to łatwe zadanie, gdyż do jego wykonania będziecie musieli zdobyć niezbędny ekwipunek oraz pozyskać przychylność mieszkańców ogrodu i odwiedzających go gości!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Gra zawiera dwa warianty rozgrywki: RODZINNY (od 7 roku życia) oraz ZAAWANSOWANY (od 14 roku życia / dla dorosłych). [>>] Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 60 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Michał Ozon ; rozwój gry Grażyna Kościelna [i 5 pozostałych] ; opracowanie graficzne Krzysztof Klemiński.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 148 zł.
Gracze, korzystając z fragmentów mapy, starają się jak najszybciej odnaleźć pirackie skarby ukryte na wyspie. Wszyscy szukają skarbów jednocześnie, co zapewnia wielkie emocje podczas gry!
Poczuj klimat pirackich podbojów i weź udział w wyprawie poszukując pirackich skarbów!
Wszyscy gracze jednocześnie odczytują wskazówki na mapie starając się wybrać najlepszą drogę do skarbu ukrytego na wyspie. Liczy się spostrzegawczość i refleks! Piraci są bystrzy i czasem ukrywają więcej skarbów, czasem też dają wskazówki, które mają utrudnić poszukiwania. Bądź najszybszy i znajdź swój skarb!
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Łukasz Woźniak ; ilustracje Maciej Szymanowicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 28 zł.